Migration...
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Migration...
Voila, j'ai fait un relevé de tous les serveurs normaux francophones (site: http://www.warcraftrealms.com/eu_realmstats.php?sort=server). Le résultat est effrayant, quand on voit la liste exhaustive de tous les types de royaumes, les serveurs normaux sont les moins remplis dont la Horde est TOUJOURS minoritaire, d'autant plus triste que ce sont les serveurs francophone les plus vides... Enfin voila, pour la petite légende, "A=" pour Alliance, "H=" pour Horde et "All=" pour tout le serveur. Le verdict est clair, Suramar fait parti des serveurs les moins peuplés, ensuite quoiqu'il arrive, la Horde étant minoritaire, il faudra se fier à la quantité de joueurs hordeux pour évaluer l'intérêt du royaume et ce quelque soit la proportion puisque l'équilibre n'est important que dans les serveurs PvP (on est 2520 sur Suramar même si la proportion est équilibrée, mouerf). Selon les statuts serveurs de Blizzard, celui qui semble le plus intéressant et non complet est "Drek'Thar", en effet, Blizzard se réserve le droit de refuser une migration payante si les caractéristiques ne correspondent pas, par exemple, migrer sur un serveur dit complet pourra être validé si la faction dans laquelle on s'oriente est la moins élevée. "Chants éternels" est au statut complet mais la proportion est de 73% de hordeux, donc je doute qu'on soit élligibles. Si "Drek'Thar" ne possède que 21% d'hordeux, cela fait quand même 4182 joueurs contre 2520 sur Suramar.
Krasus A=2,620 (51%) H=2,483 (49%) All=5,103
Suramar A=2,727 (52%) H=2,520 (48%) All=5,247
Khaz Modan A=2,010 (44%) H=2,522 (56%) All=4,532
Vol'jin A=15,289 (86%) H=2,579 (14%) All=17,868
Medivh A=7,891 (75%) H=2,591 (25%) All=10,482
Dalaran A=7,766 (74%) H=2,794 (26%) All=10,560
Marécage de Zangar A=3,913 (55%) H=3,143 (45%) All=7,056
Uldaman A=9,893 (72%) H=3,776 (28%) All=13,669
Elune A=9,206 (70%) H=3,992 (30%) All=13,198
Eitrigg A=2,399 (44%) H=3,072 (56%) All=5,471
Drek'Thar A=15,536 (79%) H=4,182 (21%) All=19,718
Chants éternels A=1,810 (27%) H=4,886 (73%) All=6,696
Hyjal A=15,423 (85%) H=2,764 (15%) All=18,187
Krasus A=2,620 (51%) H=2,483 (49%) All=5,103
Suramar A=2,727 (52%) H=2,520 (48%) All=5,247
Khaz Modan A=2,010 (44%) H=2,522 (56%) All=4,532
Vol'jin A=15,289 (86%) H=2,579 (14%) All=17,868
Medivh A=7,891 (75%) H=2,591 (25%) All=10,482
Dalaran A=7,766 (74%) H=2,794 (26%) All=10,560
Marécage de Zangar A=3,913 (55%) H=3,143 (45%) All=7,056
Uldaman A=9,893 (72%) H=3,776 (28%) All=13,669
Elune A=9,206 (70%) H=3,992 (30%) All=13,198
Eitrigg A=2,399 (44%) H=3,072 (56%) All=5,471
Drek'Thar A=15,536 (79%) H=4,182 (21%) All=19,718
Chants éternels A=1,810 (27%) H=4,886 (73%) All=6,696
Hyjal A=15,423 (85%) H=2,764 (15%) All=18,187
Dorothée- Nombre de messages : 35
Age : 43
Localisation : Charleroé ainseï vrément
Date d'inscription : 06/11/2007
Re: Migration...
Mise-à-jour:
La seule façon concrète de se faire sa propre idée de l'état de chaque serveur est de scanner son HV.
Pour les serveurs dont les hordeux sont les plus nombreux:
- Drek'Thar: 119 pages;
- Elune: 82 pages;
- Marécage de Zangar: 112 pages;
- Uldaman: 124 pages.
Ces 4 serveurs sont en statut "complet" mais comme il y a peu de hordeux, ça pourrait passer. Apparemment Uldaman remporte les suffrages, c'est un vieux serveur (2006), voici ses stats.:
http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=679
La seule façon concrète de se faire sa propre idée de l'état de chaque serveur est de scanner son HV.
Pour les serveurs dont les hordeux sont les plus nombreux:
- Drek'Thar: 119 pages;
- Elune: 82 pages;
- Marécage de Zangar: 112 pages;
- Uldaman: 124 pages.
Ces 4 serveurs sont en statut "complet" mais comme il y a peu de hordeux, ça pourrait passer. Apparemment Uldaman remporte les suffrages, c'est un vieux serveur (2006), voici ses stats.:
http://www.warcraftrealms.com/census.php?serverid=679
Dorothée- Nombre de messages : 35
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Re: Migration...
Nouvelles données,
J'ai fait plusieurs relevés de la population hordeuse ce lundi 11 février via l'addon Census+ (http://www.warcraftrealms.com/censusplus.php?PHPSESSID=cfb37f8d5dbc71c18df3f3c4c4514769):
17h-17h30:
- Suramar: 600 joueurs;
- Marécage de Zangar: 880 joueurs;
- Uldaman: 760 joueurs;
- Dalaran: 700 joueurs;
- Elune: 560 joueurs;
- Drek'Thar: 640 joueurs.
J'ai retenu donc les plus peuplés pour le relevé de 19h-19h30:
- Suramar: 1210 joueurs;
- Uldaman: 1496 joueurs;
- Marécage de Zangar: 1560 joueurs;
- Dalaran: 1426 joueurs.
Donc les résultats, pour moi, encouragent peu à payer 20€ pour un transfert. Les serveurs de statuts normaux sont morts pour la Horde, qu'on se le dise...
Toutefois j'ai pensé à une alternative, nous pourrions conserver des rerolls guildés aux Musclés afin de maintenir l'accès à la banque de guilde et, non pas s'allier à une autre guilde (on peut garder le canal casual ouvert, 'sont sympas), mais se guilder dans une communauté qui ne soit pas hardcore mais suffisamment grande pour profiter des avantages de craft haut lvl (pour pallier au problème de l'HV vide) et pouvoir bénéficier des accès aux instances 70. Evidemment, ce n'est intéressant que pour ceux qui sont lvl70 et qui sont bloqués au niveau de la progression. Gilles, côté Alliance, est dans une guilde de ce type, ni hardcore mais qui avance avec ceux qui le veulent, Gilles n'est pas un nolife mais il fait Karazhan et Magtheridon...
J'ai fait plusieurs relevés de la population hordeuse ce lundi 11 février via l'addon Census+ (http://www.warcraftrealms.com/censusplus.php?PHPSESSID=cfb37f8d5dbc71c18df3f3c4c4514769):
17h-17h30:
- Suramar: 600 joueurs;
- Marécage de Zangar: 880 joueurs;
- Uldaman: 760 joueurs;
- Dalaran: 700 joueurs;
- Elune: 560 joueurs;
- Drek'Thar: 640 joueurs.
J'ai retenu donc les plus peuplés pour le relevé de 19h-19h30:
- Suramar: 1210 joueurs;
- Uldaman: 1496 joueurs;
- Marécage de Zangar: 1560 joueurs;
- Dalaran: 1426 joueurs.
Donc les résultats, pour moi, encouragent peu à payer 20€ pour un transfert. Les serveurs de statuts normaux sont morts pour la Horde, qu'on se le dise...
Toutefois j'ai pensé à une alternative, nous pourrions conserver des rerolls guildés aux Musclés afin de maintenir l'accès à la banque de guilde et, non pas s'allier à une autre guilde (on peut garder le canal casual ouvert, 'sont sympas), mais se guilder dans une communauté qui ne soit pas hardcore mais suffisamment grande pour profiter des avantages de craft haut lvl (pour pallier au problème de l'HV vide) et pouvoir bénéficier des accès aux instances 70. Evidemment, ce n'est intéressant que pour ceux qui sont lvl70 et qui sont bloqués au niveau de la progression. Gilles, côté Alliance, est dans une guilde de ce type, ni hardcore mais qui avance avec ceux qui le veulent, Gilles n'est pas un nolife mais il fait Karazhan et Magtheridon...
Dorothée- Nombre de messages : 35
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